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admin:services:minetest

Service minetest.chapril.org

Minetest n'est pas vraiment un jeu en soi, même s'il y a déjà de quoi s'amuser de base, mais plutôt un moteur de jeux.

Les instances existantes au sein du Chapril sont :

  • Test - l'instance pour tester les mods, configurations, etc.
  • Mineclone2 - un jeu basé sur Minetest moddé pour être très proche du jeu Minecraft.

Installation façon Chapril

VM

Création de la VM ludo avec la procédure Création d'une machine virtuelle « bling ».

Service de base minetest

Nous installons minetest à partir des dépôts Debian stable, et parfois si on a besoin d'une version plus récente de Minetest on passe sur les dépôts Debian backports ou carrément sur les dépôts Debian testing.

apt install minetest-server

Pour des raisons qui sont propres au Chapril, nous préférons modifier le dossier home du compte Debian-minetest. Par défaut ce dossier est /var/games/minetest-server, mais nous l'avons modifié pour qu'il soit dans /srv/minetest.chapril.org/home.

systemctl stop minetest-server.service
usermod -m -d /srv/minetest.chapril.org/home
systemctl start minetest-server.service

Organisation des sous-services

Dès lors, minetest est déjà joignable sur le port 30000. Mais il ne s'agit là que d'un simple bac à sable, sans mobs ni aucune règle quelconque, permettant essentiellement de tester le moteur de jeu. Mais ce serveur peut maintenant faire tourner un ou plusieurs autres jeux disponibles par exemple sur Minetest ContentDB.

En prévision des futurs jeux que nous aurions envie déployer sur ce serveur, nous avons décidé de l'organisation suivante. Pour chaque jeu :

  • un port TCP dédié (on n'a pas le choix, chaque jeu doit écouter sur un port séparé)
  • un fichier de configuration systemd dont le nom commence par le numéro de port
  • un sous-dossier dédié pour le code du jeu, dans /srv/minetest.chapril.org/instances/ (paramètre map-dir dans la configuration systemd)
  • 2 bases de données Postgresql nommées minetest-users-xxx et minetest-world-xxx (une troisième base nommée minetest-auth est créée une seule fois et est utilisée pour tous les jeux)
  • un fichier de configuration du monde world.mt situé dans le répertoire de l'instance
On a créé le fichier /etc/minetest/minetest.conf.template pour servir de base à l'installation d'une nouvelle instance. Le fichier /etc/minetest/minetest.conf.example reprend les configurations possibles en les expliquant

Supervision

Plusieurs sondes ont été mises en place pour surveiller le service Minetest. Les scripts personnalisés sont situés dans le répertoire /srv/minetest.chapril.org/tools/monitoring/, un lien dans /usr/local/lib/nagios/plugins/ permet de les rendre accessibles à nagios.

  • le script check_minetestchaprilorg_updateGames vérifie que les jeux installés soient à jour
  • le script check_minetestchaprilorg_updateMods vérifie que les mods installés soient à jour
  • le script check_minetestchaprilorg_services vérifie que les services des instances soient UP et que les ports UDP correspondant soient en écoute
  • on vérifie que le service postgresql@13-main.service soit actif

Sauvegarde

La sauvegarde globale des VMs permet de sauvegarder les données clés à savoir :

  • le contenu du répertoire /etc/
  • le contenu du répertoire /srv/minetest.chapril.org/
  • les bases de données postgresql

Procédures diverses

Effacer un monde

L'idée est de supprimer toutes les données pour recommencer une partie de zéro. Ou nettoyer un serveur de test :)

  • supprimer la base de données minetest-world-xxx (données du monde)
  • supprimer la base de données minetest-users-xxx'(données des joueurs)
  • (quand minetest-server 5.7 sera dans les dépôts) supprimer la base de données minetest-mods-xxx' (données des mods)
  • supprimer le fichier instance_xxx/env_meta.txt (reset temps, localisation des joueureuses…)
  • supprimer le fichier instance_xxx/map_meta.txt (pour génération d'une nouvelle seed et création d'une nouvelle map et en cas de changement de mode de génération de map)
  • supprimer le fichier instance_xxx/awards.txt (les hauts-faits des joueuses et joueurs)
  • supprimer le fichier instance_xxx/doc.mt (??)
  • supprimer le fichier instance_xxx/settlements.txt (??)

Plus d'informations : https://wiki.minetest.net/Worlds

Installer un mod

  1. Récupérer le lien de téléchargement de l'archive du mod
  2. Télécharger l'archive avec wget et l'extraire dans /srv/minetest.chapril.org/home/.minetest/mods
  3. Renommer le répertoire avec le nom technique du mod (voir la page contentdb pour trouver le nom technique)
  4. Activer le mod dans le fichier world.mt avec la directive load_mod_<nom technique> = true
  5. Changer la propriété des fichiers ajoutés pour Debian-minetest:minetest

Plus d'informations : https://wiki.minetest.net/Installing_Mods/fr

Procédures de modération

Gestion des privilèges

Pour comprendre les privilèges : https://wiki.minetest.net/Privileges/fr

Pour comprendre les commandes serveur : https://wiki.minetest.net/Server_commands/fr

Donner un privilège

/grant <player> <privilege>

Révoquer un privilège

/revoke <player> <privilege>

Exclure un compte (ie le déconnecter du serveur, la personne peut revenir)

/kick <player> [reason]

Bannissement

La documentation est disponible ici : https://content.minetest.net/packages/kaeza/xban2/

Bannir un compte définitivement

/xban <player_or_ip> <reason>

Bannir un compte temporairement :

/xtempban <player_or_ip> <time> <reason>

Le temps peut être exprimé en secondes, minutes, heures, jours, semaines, mois, années et les valeurs sont combinables, par exemple “1Y3M3D7h” pour bannir 1 an, 3 mois, 3 jours et 7 heures.

Lister l'historique de bannissement pour un compte

/xban_record <player_or_ip>

Dé-bannir un compte

/xunban <player_or_ip>

Filtre automatique du chat

La documentation est disponible ici : https://github.com/minetest-mods/filter

Active le filtre automatique

/filtre enable

Ajouter un mot interdit

/filtre add <insult>

Lister les mots interdits

/filtre list

Les mots interdits sont stockés dans le “mod_storage”, actuellement un simple fichier.

Le mod est implémenté avec sa propre politique à savoir :

  • 1ère occurrence : avertissement
  • 2e et 3e occurrences : mis en muet pendant 1 minute
  • au-delà, expulsion du compte du serveur

Modifier le code pour correspondre à la politique envisagée et pour changer les messages en français.

Antigrief

La documentation est disponible ici : https://notabug.org/tenplus1/protector

Le mod permet aux joueuses et joueurs de créer des blocs servant à protéger des zones. Les comptes ayant les droits admins sur le serveur peuvent passer outre ces protections.

Le mod est configurable.

Tester le mod et :

  • voir s'il faut ajuster la configuration
  • voir s'il faut activer ou désactiver des options spécifiques à ce mod
  • décrire la configuration en vigueur.
admin/services/minetest.txt · Dernière modification : 2023/08/18 02:45 de obitanz