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Table des matières
Service minetest.chapril.org
Minetest n'est pas vraiment un jeu en soi, même s'il y a déjà de quoi s'amuser de base, mais plutôt un moteur de jeux.
Les instances existantes au sein du Chapril sont :
- Test - l'instance pour tester les mods, configurations, etc.
- Mineclone2 - un jeu basé sur Minetest moddé pour être très proche du jeu Minecraft.
Installation façon Chapril
VM
Création de la VM ludo avec la procédure Création d'une machine virtuelle « bling ».
Service de base minetest
Nous installons minetest à partir des dépôts Debian stable, et parfois si on a besoin d'une version plus récente de Minetest on passe sur les dépôts Debian backports ou carrément sur les dépôts Debian testing.
apt install minetest-server
Pour des raisons qui sont propres au Chapril, nous préférons modifier le dossier home du compte Debian-minetest. Par défaut ce dossier est /var/games/minetest-server
, mais nous l'avons modifié pour qu'il soit dans /srv/minetest.chapril.org/home
.
systemctl stop minetest-server.service usermod -m -d /srv/minetest.chapril.org/home systemctl start minetest-server.service
Organisation des sous-services
Dès lors, minetest est déjà joignable sur le port 30000. Mais il ne s'agit là que d'un simple bac à sable, sans mobs ni aucune règle quelconque, permettant essentiellement de tester le moteur de jeu. Mais ce serveur peut maintenant faire tourner un ou plusieurs autres jeux disponibles par exemple sur Minetest ContentDB.
En prévision des futurs jeux que nous aurions envie déployer sur ce serveur, nous avons décidé de l'organisation suivante. Pour chaque jeu :
- un port TCP dédié (on n'a pas le choix, chaque jeu doit écouter sur un port séparé)
- un fichier de configuration systemd dont le nom commence par le numéro de port
- un sous-dossier dédié pour le code du jeu, dans
/srv/minetest.chapril.org/instances/
(paramètremap-dir
dans la configuration systemd) - 2 bases de données Postgresql nommées
minetest-users-xxx
etminetest-world-xxx
(une troisième base nomméeminetest-auth
est créée une seule fois et est utilisée pour tous les jeux) - un fichier de configuration du monde
world.mt
situé dans le répertoire de l'instance
/etc/minetest/minetest.conf.template
pour servir de base à l'installation d'une nouvelle instance.
Le fichier /etc/minetest/minetest.conf.example
reprend les configurations possibles en les expliquant
Procédures diverses
Effacer un monde
L'idée est de supprimer toutes les données pour recommencer une partie de zéro. Ou nettoyer un serveur de test :)
- supprimer la base de données
minetest-world-xxx
(données du monde) - supprimer la base de données
minetest-users-xxx
'(données des joueurs) - (quand minetest-server 5.7 sera dans les dépôts) supprimer la base de données
minetest-mods-xxx
' (données des mods) - supprimer le fichier instance_xxx/env_meta.txt (reset temps, localisation des joueureuses…)
- supprimer le fichier instance_xxx/map_meta.txt (pour génération d'une nouvelle seed et création d'une nouvelle map et en cas de changement de mode de génération de map)
Plus d'informations : https://wiki.minetest.net/Worlds
Installer un mod
- Récupérer le lien de téléchargement de l'archive du mod
- Télécharger l'archive avec wget et l'extraire dans
/srv/minetest.chapril.org/home/.minetest/mods
- Renommer le répertoire avec le nom technique du mod (voir la page contentdb pour trouver le nom technique)
- Activer le mod dans le fichier
world.mt
avec la directiveload_mod_<nom technique> = true
- Changer la propriété des fichiers ajoutés pour Debian-minetest:minetest
Plus d'informations : https://wiki.minetest.net/Installing_Mods/fr