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admin:services:minetest:mineclone2

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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admin:services:minetest:mineclone2 [2023/07/03 07:41] – gestion merge conflict obitanzadmin:services:minetest:mineclone2 [2023/08/09 14:00] – [Configuration du monde] Add mod_storage_backend = sqlite3 pitchum
Ligne 58: Ligne 58:
 L'équipe de modération ayant accès à l'historique des actions pourra prendre des mesures d'exclusion temporaire ou définitive du joueur ou de la joueuse si  L'équipe de modération ayant accès à l'historique des actions pourra prendre des mesures d'exclusion temporaire ou définitive du joueur ou de la joueuse si 
  
-=== Protector === +=== Mod Antigrief === 
-Ce mod permet à quiconque de créer des blocs de protection afin d'empêcher d'autres personnes de détruire leurs créationsPlus d'informations sur la page [[https://content.minetest.net/packages/TenPlus1/protector/|contentDB]].+Le principe d'un mod antigrief est de permettre aux joueuses et joueurs de protéger leurs création contre un potentiel vendalisme. 
 +Le jeu Mineclone2 propose dans son installation le mod "ProtectorAera".
  
-<code bash> 
-cd /srv/minetest.chapril.org/home/.minetest/mods 
-git clone https://notabug.org/TenPlus1/protector.git 
-</code> 
 ==== Pour le gameplay du serveur ==== ==== Pour le gameplay du serveur ====
 Pour le moment, on se contente du jeu originel, on pourra ajouter des mods en fonction des demandes. Pour le moment, on se contente du jeu originel, on pourra ajouter des mods en fonction des demandes.
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 pgsql_player_connection = host=127.0.0.1 port=5432 user=minetest password=common-outrank-cruelly dbname=minetest-users-mineclone2 pgsql_player_connection = host=127.0.0.1 port=5432 user=minetest password=common-outrank-cruelly dbname=minetest-users-mineclone2
  
-load_mod_xxx true +# Not supported yet, we have to wait for minetest 5.7.0 
-load_mod_xxx = true +#mod_storage_backend postgresql 
-load_mod_xxx = true+#pgsql_mod_storage_connection = host=127.0.0.1 port=5432 user=minetest password=common-outrank-cruelly dbname=minetest-mod-storage-mineclone2 
 + 
 +mod_storage_backend = sqlite3 
 + 
 + 
 +load_mod_xban2 = true 
 +load_mod_filter = true 
 load_mod_whitelist = false load_mod_whitelist = false
 </file> </file>
Ligne 100: Ligne 104:
 <code bash> <code bash>
 chown -R Debian-minetest:minetest /srv/minetest.chapril.org/home/.minetest chown -R Debian-minetest:minetest /srv/minetest.chapril.org/home/.minetest
-chown -R Debian-minetest:games /srv/minetest.chapril.org/instance/30009-mineclone2+chown -R Debian-minetest:games /srv/minetest.chapril.org/instances/30009-mineclone2
 </code> </code>
  
Ligne 109: Ligne 113:
  
 ===== Mise à jour du jeu ===== ===== Mise à jour du jeu =====
 +
 +On suit les releases du jeu, à chaque release un tag est créé sur le dépôt git, on peut suivre ça sur la [[https://git.minetest.land/MineClone2/MineClone2/tags|forge de Minetest]].
  
 <note important>Il peut arriver qu'une version plus récente de Mineclone2 exige également une mise à jour de Minetest. Puisque on utilise les paquets Debian, ce n'est pas toujours une chose possible, donc il faut prévoir la possibilité de revenir en arrière si besoin. Pour permettre cela, nous utilisons la branche //git// locale nommée ''chapril-ludo'' et on créé localement un //tag// sur la révision //git// actuelle avant chaque tentative de mise à jour.</note> <note important>Il peut arriver qu'une version plus récente de Mineclone2 exige également une mise à jour de Minetest. Puisque on utilise les paquets Debian, ce n'est pas toujours une chose possible, donc il faut prévoir la possibilité de revenir en arrière si besoin. Pour permettre cela, nous utilisons la branche //git// locale nommée ''chapril-ludo'' et on créé localement un //tag// sur la révision //git// actuelle avant chaque tentative de mise à jour.</note>
admin/services/minetest/mineclone2.txt · Dernière modification : 2023/08/18 02:34 de obitanz