admin:services:minetest:mineclone2
Différences
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admin:services:minetest:mineclone2 [2022/04/23 11:42] – pitchum | admin:services:minetest:mineclone2 [2022/04/23 12:07] – [Installation sous Debian Bullseye] pitchum | ||
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Mais pas tout de suite, car pour le moment il n'est pas fonctionnel du tout. | Mais pas tout de suite, car pour le moment il n'est pas fonctionnel du tout. | ||
+ | |||
+ | Il faut préparer le dossier ''/ | ||
+ | |||
+ | <code bash> | ||
+ | mkdir / | ||
+ | chown Debian-minetest:/ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Dans ce dossier, il faut au minimum un fichier '' | ||
+ | Chez chapril, on a choisi d' | ||
+ | |||
+ | <file > | ||
+ | gameid = mineclone2 | ||
+ | |||
+ | backend = postgresql | ||
+ | pgsql_connection = host=127.0.0.1 port=5432 user=minetest password=common-outrank-cruelly dbname=minetest-world-mineclone2 | ||
+ | |||
+ | auth_backend = postgresql | ||
+ | pgsql_auth_connection = host=127.0.0.1 port=5432 user=minetest password=common-outrank-cruelly dbname=minetest-auth | ||
+ | |||
+ | player_backend = postgresql | ||
+ | pgsql_player_connection = host=127.0.0.1 port=5432 user=minetest password=common-outrank-cruelly dbname=minetest-users-mineclone2 | ||
+ | |||
+ | creative_mode = false | ||
+ | enable_damage = true | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | <note important> | ||
+ | TODO: | ||
+ | * créer les bases de données pgsql | ||
+ | * récupérer le code du jeu mineclone2 dans / | ||
+ | * expliquer pourquoi / | ||
+ | </ |
admin/services/minetest/mineclone2.txt · Dernière modification : 2023/08/18 02:34 de obitanz